大家好,今天小编关注到一个比较有意思的话题,就是关于实况足球显卡设置的问题,于是小编就整理了4个相关介绍实况足球显卡设置的解答,让我们一起看看吧。
游戏肯定是一代比一代配置要求高。
拿12代(PES2009)来说
AMD4000+的CPU
1G内存.
7300GT的显卡.128MB
6G的硬盘空间就是基本配置了。
PES2008和09配置要求差不多.
之前的版本就更低要求了
配置要求
1,系统:Windows XP/Windows Vista/Windows 7。
2,CPU:Intel Core 2 Duo @ 1.8 GHz 或者AMD同等级别。
3,内存:1GB 或以上。
4,显卡:NVIDIA GeForce 6300 / ATI Radeon X1200 / Intel HD graphics 3000。
5,声卡:支持DX9.0DirectXDirectX 9.0或以上。
6,分辨率:800x600 或以上。
750显卡现在虽然已经过时,但是利用它运行实况足球还是可以的。如果您的CPU属于酷睿2代双核搭配750显卡可以流畅运行实况8,2010-2017。2015之前都可以运用最高分辨率最好画质进行游戏,2016和2017需要将画质降低至中等或最低才能流畅进行游戏。
我突出性能了,看重高帧数。这些细分项都不难理解吧,CUDA-GPUS 就全部好了,如果有集显,独显的笔记本。点开选择独显运行游戏!可以在程序设置里更改为独显运行该游戏,决解集显,独显共存的问题!三重缓冲我强关了,我不开垂直同步所以没用
2. 各向异性过滤 提高画质的,我选了程序设置,因为有的游戏最多2X垂直同步 是杀帧利器,我是从不开的,这个设置是因为有的显示器不开会出现图像撕裂。
3. 多显示器这个,不影响什么,我开了单一性能,我不会接第二个显示器平滑处理-模式 选程序设置就是应用程序说的算,关就是强关,提高就是在程序设置基础上提高,置换是NV面板说的算,开置换可激活平滑处理设置。平滑处理-灰度,设置,透明,都是开或数值高选项是提高画质的,反之则提高速度。扩展限度是说,显卡驱动自带的一个字符串,是用来连接特定程序的像一些游戏,开透视效果,这个需要打开的
4. 其他的设置,都是突出性能,反之则突出质量。电源管理模式这里,如果感觉帧数偏低,要开高性能模式,同时要做好散热工作。设置PHYSX这个,就选自动选择好了。
5. 负LOD偏移负 LOD 偏移。应用程序有时会使用负 LOD 偏移以锐化纹理过滤。这样做会锐化静态图象,但在动作场面中会造成失真。各向异性过滤既能够提供纹理锐化,又不会造成讨厌的失真,因此当启用各向异性过滤来获得更好的图象质量时,最好锁定 LOD 偏移(将负 LOD 偏移状态滑块移至锁定值。)否则默认设置为允许。我们的实况不就是动作场面吗?如果你开了异性过滤后也觉得还是有点闪的话,强烈建议锁定。
6. nv显卡芯片中有很多流处理单元,对图形多线程处理,相当于很多人在一起协同办公,人多力量大。1个人做的工作分给50个人去做,其效率不言而喻。但是这50个人如何共同做好这个工作,又是个问题。线程优化相当于用最合理的调度手段充分利用好这50个人去完成工作。
要设置CUDA-GPUs,
首先需要安装NVIDIA显卡驱动和CUDA工具包。
然后,使用NVIDIA Control Panel或nvidia-smi命令行工具检查GPU的可用性和驱动版本。
接下来,可以使用CUDA编程环境中提供的API来查询和设置GPU设备。例如,可以使用cudaGetDeviceCount函数获取系统中可用的GPU数量,并使用cudaSetDevice函数选择要使用的GPU设备。
还可以使用cudaDeviceSetLimit函数设置GPU的各种限制,如内存大小、线程块和线程束的数量等。
最后,可以在CUDA程序中使用GPU进行并行计算。设置CUDA-GPUs需要了解相关API和驱动的使用方法,以确保正确配置和操作GPU设备。
到此,以上就是小编对于实况足球显卡设置的问题就介绍到这了,希望介绍关于实况足球显卡设置的4点解答对大家有用。
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