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如果是足球,那就是说根据现在的比分,如果你买的是让-1.5的一方,比如A队,那最后比赛结束的时候A队就要要再多赢两个球以上。比如,如果你买的时候是0:0,那么最后结果A队就要赢两个球以上,不管是2:0,3:0,3:1都可以,而2:1或者3:2就不行,因为只赢了一个球。而如果买的时候比分是1:0,或者2:1,那最终结果A队就要赢三个球以上,因为你买的时候A队已经领先一个球了,最终结果就要是3:0,4:1以上。如果你买的时候A队是0:1落后,那只要最后结果A队赢了比赛就行。总之就是,从你买的时候算起,A队比B队多进两个球以上,你买的-1.5就算赢。同理如果你买的是+1.5,那就是从你买的时候算起,你买的队不能被对方多进两个球以上。顺带说下,-0.5的意思就是从买的时候算起,买的队要比对方多进一个球以上,以此类推。最后补充一下,足球结算结果时不算加时赛,只到90分钟结束为止。而如果是篮球的话,就不管你买的时候的比分,只看最后结果,只要最后结果A队赢了B队两分以上就可以,不用管你买的时候是哪边领先或是什么比分。还有一个不同是篮球结算结果的时候包括加时赛在内,也就是篮球是看最终比分。
你好!
不管是什么年龄段的人,什么性别的人,什么职位的人,在每一个人的心中都有不能忘怀的事情。而对于一些人来说,在不能忘怀的事情中,有一件事情是游戏。
在这个科技发展十分发达的现代生活中,游戏的发展也十分的发达,不管是大游戏,小游戏,电脑游戏,手机游戏,moba游戏还是fps游戏等,都会给广大玩家留下印象。而要说我最不能忘怀的一个游戏,那就是英雄联盟,我想同样有很多人这个问题的答案和我一样。
英雄联盟作为90后和00后青春的回忆,已经在我们的心中留下了深刻的印象。英雄联盟是一款moba类游戏,可以开黑,也可以自己玩。我想给广大英雄联盟玩家留下的印象最深的应该就是三五个好兄弟一起奔向网吧打开英雄联盟。此刻输赢已经不重要了重要的是小伙伴可以在一起开心的玩耍。我到现在仍然经常玩英雄联盟而且经常是和好朋友一起玩的。英雄联盟陪我走过了我的青春,我真的对这款游戏很难忘怀。而且英雄联盟作为我们日常生活中的一部分,也维持了不少朋友感情。我真的很感谢英雄联盟带给我的欢乐。这就是我最不能忘怀的一款游戏他叫做英雄联盟。
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从80后开始的人,很多都是伴随着游戏长大的。从网络之初到现在,游戏千千万,有单机版的,有网络版的。也有什么冒险类、竞速类、moba类各种类型层出不穷。但是总有一款会让你记忆深刻。就拿我自己来说,在我的记忆里,我最不能忘怀的就是CS了,虽然早已不完,但是他在我心里占据的分量很重。
CS是我最早接触的电脑游戏,比什么扫雷都要早。那是我小时候,我的发小的哥哥拉着我们两个一起玩的,那时候我们大约七八岁的样子,是正宗的小学生,而且是很小的小学生。而接触这款游戏,还是被带到网吧去玩的。自从接触这个游戏之后,还经常哄骗父母,悄悄跑去网吧玩,为此没少挨揍。
我相信也有很多人和我一样,CS是大家记忆深处无法忘记的游戏。因为这款游戏,不仅伴随了我的童年,还伴随了我的初高中时代。要说初中小学的时候,把CS是当作一般游戏来玩,那么高中就有些疯狂了,书包里我装了我的CS专业键盘和鼠标以及耳机,俨然一副打职业的样子。
再说一个最夸张的,说出来你们可能不信。我高中不仅爱打CS,我还喜欢打篮球,我跳起来能抓到篮筐,有一次打球打开了,跳起来感觉特别轻松,然后我以为我能扣篮了。结果一顿猛助跑之后,跳起来的瞬间脚滑了,然后手下意识去支撑自己的身体,结果就是骨折了。
骨折之后,手指还能动,打上固定板没多久手就痒了,然后跑去网吧打CS。那个造型就是:键盘竖着扛在肩上,用手指去控制方向,然后基本只能控制WASD和空格,静步走和蹲下都按不动。就这么奇葩的造型,直接就变成了网吧的焦点,现在我的朋友们都还时常拿这个事情来开玩笑。这足以可见,我对CS这个游戏的热爱之深了吧?当然不同的人有不同的热爱的游戏,你们印象里最无法割舍的是什么游戏?
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游戏对我影响确实相当的大,不过非要说是特定的哪一款可能还有点多,不过小时候记忆最深的游戏和最有意义的游戏确实就他们了。
星际争霸算是一款。小时候好不容易能去一趟网吧,拿的是自己存的零花钱,那时候大家玩的都是魔兽世界,魔兽争霸,红警什么的,可是当时第一次去网吧的时候还是个黑网吧。硬件条件极差,鼠标还是有滚球的那种,而且还不结实,玩一会就掉出来了,还得把这玩意塞回去。和同学一起去玩,除了我以外大家都是老司机,熟练的玩起来各种网游。于是我也从网吧的硬盘里翻找着游戏,没看到别的,就看见星际争霸了。
大概是因为它的图标很酷吧。
于是没玩过游戏的我一开始就玩起来了在现在都算是硬核向的即时战略游戏,一个下午没干别的就在过新手教程,还被打死好几次。记得很清楚,新手教程是控制人族防守虫族,年幼的我哪会部署坦克轰炸,也不会放蜘蛛雷,但是这种控制整个部队的感觉深深的吸引了我,以至于后面玩游戏都是在找策略类的游戏玩。
还有一个也是对我很重要的游戏了,激战2。听着名字好像是一个射击类的游戏,其实并不是,它算是相当特殊的MMORPG,还上过时代周刊。因为完全破除了“防奶攻”这种传统的铁三角模式,而且游戏的升级方式极其特殊,只需要跑图就可以升级。所以游戏的乐趣就是探索这个世界。
而我自己的初恋就是在这个游戏中认识的,游戏的画风其实是非常欧式的油画画风,女性玩家真的是少之又少,然而就是在这个游戏里我认识了自己的初恋,也算是真的缘分了。在这之后异地恋了很久,也是在这个游戏中约会,和她一起跑图,探索这个游戏。
首先必须说:有。
不能忘怀的原因有很多。比如你确实深爱这一款游戏;比如它贯穿了你的整个青春;比如其中的游戏好友等等。这一些组成了你回忆的东西,都可以让你对他着迷。
我从小算是一个乖宝宝,不玩游戏的努力学习。上大学之后才陆续接触游戏。已入坑5年了。这个游戏就是LOL。我18岁以后得青春,它始终存在着。不管是当时坑的哭的时候和朋友快乐的死遍召唤师峡谷;亦或者遇见喷子,和朋友一起敲击着键盘;或者拿到五杀网吧想起的多少号五杀领取可乐;还是现在朋友退坑,我一个人。
知道吗,不管它未来火不火,它已经成为我的青春一部分。是我的情怀了。我怀恋的不是这个游戏,而是一起奋战的青春。
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虽然难度不小,但昨晚埃尔克森的进球还是在一定程度上拯救上港与水火之中,为双方次回合保留悬念,个人认为,若是一周后上港能够以最抢阵容应战,有很大可能在主场实现逆转。
作为尽量个赛季的争冠热门,上港总是会在日本球队身上吃到苦头,去年的亚冠赛场,球队接连在与恒大、苏宁的中超内战中胜出,却最终不敌浦和红钻无缘决赛。而如今,上港小组赛表现势如破竹,但刚刚来到淘汰赛,球队便在8分之一决赛首回合较量中1:3不敌鹿岛鹿角,出现形势蒙上一层阴影。
其实从本场比赛的场面来看,上港并不处于劣势,更是胜对手一筹,但对手把握机会能力有目共睹,在为数不多的反击机会中,取得三个进球。这一幕似曾相识,去年面对浦和红钻,上港也曾在狅攻一场后输掉比赛,显然球队在把握机会能力方面还有待提升,就好比中超第一本土前锋武磊,总是会在关键时刻错失绝佳得分机会。
按实力来看,上港的确要高出鹿岛一筹,对手以全日班出征,在打法磨合方面的成熟度有目共睹,回想之前,鹿岛在与皇马一战中表现出的亚洲顶级气质,的确有资本在主场赢下本赛。不过者却并不代表上港大势已去,要知道此役出征日本,胡尔克因伤未能登场,巴西人无论是在进攻梳理,还是冲击力方面对于上港的作用都是极大的,倘若次回合较量胡尔克能够及时复出,势必会助上港一臂之力,当然球队想要实现逆转,还需在进攻端多下点功夫,不要让狅攻一场无功而返的戏码再度上演。
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